焦點
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迎廣推出 W31 全景曲面機殼 W 系列曲面玻璃設計,打造簡潔俐落的雙艙架構
全球知名機殼設計品牌迎廣科技(迎廣),正式發表全新 ATX 全景曲面機殼 W31。W31 使用迎廣最新 W 系列的設計語彙,結合流線型曲面玻璃與雙艙式內部架構,在現代美學與實用機能之間取得平衡,為玩家們與日常高度使用族群提供兼具質感與彈性的組裝選擇。 W31 採用一片式曲面強化玻璃設計,透過精準的玻璃折彎工藝,形成連續流暢的 90 度全景視野。不同於市面多數全景機殼以兩片玻璃拼接呈現直角結構,W31 的一體成型曲面玻璃有效減少視覺斷點,不僅提升整體一致性,也讓內部系統展示更加純粹俐落,充分展現硬體配置與燈效層次。 W31 採用雙艙式內部配置,將主機板與顯示卡區域,與電源供應器及儲存裝置空間有效分離,不僅有助於氣流導引與整體散熱效率,也讓理線與組裝流程更加直覺。此架構支援 ATX、micro-ATX 與 mini-ITX 主機板,並相容市面上主流背插式(Back-Connector)主機板設計,為追求極致整潔度的系統組裝提供更高彈性。 W31 提供充足的內部空間,可支援長達 410 mm 的顯示卡、最高 160 mm 的 CPU 塔式散熱器,以及長度達 240 mm 的 ATX 電源供應器。機殼配置 7 槽 PCIe 擴充槽,並支援多樣化儲存裝置安裝方式,讓使用者能依需求靈活打造電競、創作或日常高效能系統。 在散熱配置方面,W31 最多可支援 10 顆風扇,並相容多組水冷排安裝位置。機殼側邊標配三顆 VORTEX VX120 反向葉片風扇,專為側邊進風位置優化設計,在維持風扇正面完整燈效呈現的同時,將大量冷空氣直接導入顯示卡與主機板核心區域;搭配一顆後方標準扇進行排風,形成清楚且高效率的進出風路徑。結合雙艙式結構設計,有效強化整體氣流導引與散熱效率,確保系統在日常使用、遊戲及長時間高負載情境下皆能維持穩定運作。 【關於迎廣科技】四十年來,迎廣在研發、設計、製造和行銷方面打造了紮實的基礎,服務項目涵蓋電腦機殼、電源供應器、散熱與伺服器機殼的設計與製造和近年提供的系統整合服務。這一切源自於迎廣對工藝的執著與堅持。在兼顧品質與發展的同時,也致力實現永續發展(ESG)的目標。迎廣堅持為客戶提供真正獨特的體驗,實踐我們的口號「時尚&創新」。 迎廣科技 — 超越想像、無限可能 … 一個沒有品質堅持的品牌只是虛名 更多關於 InWin W31 的產品資訊,請至迎廣官網:https://www.in-win.com/tw/gaming-chassis/w31 →更多的【PCDIY!業界新聞】: →更多的【PCDIY!賣場情報】: →更多的【PCDIY!科技情報】: →更多的【IT資訊新聞】: →更多的【ITMan!資訊經理人】: →更多的【PCDIY!八卦】: (01)光華商場的新危機,淘寶網帶來的跨境電商價格戰![http://www.pcdiy.com.tw/detail/5232]
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TrendForce: Meta Ray-Ban Display Glasses零組件訂單兩度上修,預估帶動2026年全球AR眼鏡出貨達95萬台
根據TrendForce最新近眼顯示產業調查,隨著AI與穿戴式裝置深度融合,Meta Ray-Ban Display Glasses在終端市場獲得的回饋明顯優於預期,近半年內已大幅上修多項關鍵零組件訂單。在大廠推波助瀾之下,TrendForce預估2026年全球AR眼鏡出貨量將躍升至95萬台,年增率為53%。 TrendForce供應鏈調查結果顯示,Meta初期對AR眼鏡市場需求採取相對保守的態度,除了考量過往VR裝置銷售的表現,也因關鍵光學零組件的供應仍受限。以Lumus陣列光波導為例,由於製程相對複雜與精密,Meta最初的訂單僅約8萬台,屬於測試市場水溫的規模;產品上市半年內,拉貨節奏迅速調整,近期已擴大至15萬台,增幅高達87.5%。其餘如OmniVision的Liquid Crystal on Silicon ( LCoS )、Goeroptics光引擎組裝,以及SCHOTT的光波導關鍵光學零組件訂單,也呈階梯式成長。 為因應逐步升溫的拉貨力道,上游顯示與組裝相關的代工體系正同步優化產線與提升良率,以協助Meta達成未來兩年內累積50萬台出貨量的階段性目標。 TrendForce表示,此一情況反映產品在通路端去化速度極快,也顯示消費者仍高度好奇帶有顯示的AI智慧眼鏡,更象徵Meta在穿戴式裝置策略的調整,已一定程度扭轉過去VR裝置銷售疲弱引發的市場疑慮。 短期內,Meta的成功勢必加速其他品牌、生態系夥伴對AR眼鏡的硬體規格升級,以及AI應用情境深化、軟體生態整合發展。然而,在Meta發佈下一代產品前,Samsung、Google等大廠亦會推出自有品牌的AR眼鏡。現有供應鏈在光學、顯示與組裝等關鍵環節的產能與良率,是否能跟上市場需求快速放量,將成為產業能否順利擴張的關鍵。 此外,當新鮮感逐步消退後,消費者對產品實際使用價值與AI體驗的檢視將更加嚴格,品牌唯有致力兼顧產品體驗舒適度、價格帶合理性與生態內容完整性,才能回應市場對AR眼鏡不斷升高的期待,並順利邁入下一個成長階段。TrendForce預估,隨著各大廠持續加入帶動市場拓展,AR眼鏡出貨量將於2030年達到3,211萬台。 →更多的【PCDIY!業界新聞】: →更多的【PCDIY!賣場情報】: →更多的【PCDIY!科技情報】: →更多的【IT資訊新聞】: →更多的【ITMan!資訊經理人】: →更多的【PCDIY!八卦】: (01)光華商場的新危機,淘寶網帶來的跨境電商價格戰![http://www.pcdiy.com.tw/detail/5232]
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Fortinet 2026年雲端資安報告: AI加劇雲端環境複雜度落差,七成組織急需升級跨域整合與可視化資安管理
全方位整合與自動化網路資安領導廠商Fortinet®(NASDAQ:FTNT)與研究機構Cybersecurity Insiders攜手發布《2026年雲端資安報告》,調查基於全球1,163位資深網路資訊安全專家,揭示雲端資安正面臨日益擴大的「複雜度落差」(Complexity Gap)──亦即現代雲端環境的變動速度,與資安團隊在即時維持一致的可視性、偵測與回應能力之間,出現結構性的失衡。企業加速採用AI的同時,也改變雲端環境的管理及攻擊面的擴展,對於面臨碎片化的防禦、資安落差和人才短缺、以及缺乏雲端環境一致性和可視性的情況下,突顯了傳統資安架構保護現代雲端部署環境的能力不足。 Fortinet台灣區總經理吳章銘表示:「全球企業正積極投資加強其雲端資安,Fortinet調查也發現,過半的企業持續增加雲端資安的預算。而資安團隊正面臨更加嚴峻、快速的AI驅動威脅,隨著台灣企業、政府機構、與關鍵基礎設施持續加速上雲,企業組織必須重新檢視雲端資安的日常營運,並將可視性與統一平台解決方案列為優先,以確保能有效進行威脅偵測與即時回應,強化資安態勢。」 Fortinet《2026年雲端資安報告》歸納複雜度落差三大關鍵成因 一、近七成組織的雲端環境防禦體系碎片化 隨著企業的雲端運算更加普及化,安全解決方案也不斷擴展,卻往往缺乏整體性的協調,導致資安工具各自獨立、控管措施不一致,難以建立端到端的全面可視性。資安團隊被迫手動關聯多個原本設計為互不相容的系統警報。69%的受訪組織指出,工具分散與可視性不足,是雲端安全解決方案成效的首要組礙。 二、超過七成組織面臨人才不足,雲端安全成熟度仍處早期階段 同時,持續的資安技能落差與人才短缺,進一步加劇了防禦碎片化。多重缺口導致資安團隊人手不足,影響其回應速度,甚至錯失關鍵警報與重要訊號。調查也發現,74%的受訪組織正面臨合格資安專業人員的嚴重短缺,而59%的受訪組織表示其雲端安全成熟度的仍處於早期階段。 三、AI加速網路威脅,六成企業對即時防禦缺乏信心 威脅者正運用自動化和AI技術,以比人力防禦更快的速度掃描配置錯誤、繪製權限路徑並識別暴露的資料。隨著漏洞暴露到攻擊利用之間的時間間隔越來越短,66%的組織對自身即時偵測與回應雲端威脅的能力缺乏足夠信心。37%的受訪組織依賴以警示為主的自動化防禦方案,僅標記潛在問題,修復卻需人工介入,僅有11%擁有完全自主的自動修復能力。缺乏跨環境一致的可視性與共享情境,使得自動化行動難以完全被信任執行。 雲端環境本質上就具備複雜性,即便企業只採用單一雲端供應商。這是由於雲端環境的分散式架構、動態身分識別、快速擴增的服務以及錯綜複雜的資料流。對許多企業而言,混合雲與多雲部署則又進一步加劇了這種複雜性,目前88%的組織在混合雲或多雲環境中營運,高於去年的82%。其中,81%的組織依賴兩個或多個雲端供應商來運行關鍵工作負載,高於去年的78%,而29%的組織表示使用三個以上的雲端供應商。 為因應動態雲端環境帶來的資安挑戰,組織正重新檢視其資安策略。調查顯示,企業明顯從各自獨立管理、特定功能工具,轉向統一化的資安生態系。若從零開始規劃資安策略,64%的受訪者表示,將選擇以單一供應商平台為核心,整合網路、雲端與應用程式安全策略。 Fortinet調查指出,企業並非尋求單一解決方案來取代所有工具,而是將重點放在雲端環境的全面覆蓋與深度(79%)、跨資安領域的整合與協作(72%),以及自動化與合規能力(68%),這些因素甚至超越易用性或成本考量。 若組織要建立最有效的雲端資安防護,必須正視當前的關鍵挑戰,包括雲端環境的高速成長、架構碎片化、資安專業人力不足,以及AI驅動的威脅。對於正積極布局AI策略的組織而言,唯有確保穩固的安全基礎架構與營運實務,才能建構可靠的AI發展。 Fortinet建議企業組織遵守五大原則,提升AI時代下的雲端資安韌性: 1. 將可視性視為基礎:建立橫跨雲端帳號、身分、資料儲存與工作負載的統一可視性,作為基本的營運要求。 2. 降低碎片化:精簡功能重複的資安工具,並以跨環境共享的遙測資料、政策與情境資訊為核心進行集中管理。 3. 串聯風險領域:將身分識別、組態設定與資料暴露,作為相互關聯的風險整體來評估,而非各自獨立的控制領域。 4. 以成果為導向的自動化:將自動化重點放在處理低風險、高頻率的問題,而非僅產生需要人工後續處理的告警通知。 5. 跨越雲端邊界進行延伸整合:整合雲端安全與網路、SaaS 及端點的可視性,以全面反映並掌握完整的攻擊面情勢。 參考資訊 ● 閱讀完整的《2026年雲端資安報告》 ● 深入了解Fortinet 安全織網 ● 造訪fortinet.com/trust,瞭解Fortinet的創新、合作夥伴關係、產品安全流程與企業級產品 ● 閱讀Fortinet客戶如何保護其組織的成功案例 ● 瞭解Fortinet對產品安全與完整性的承諾,包括其負責任的產品開發、漏洞披露方法與相關政策 ● 在Twitter、LinkedIn、Facebook、LINE@和Instagram上追蹤Fortinet。訂閱Fortinet 部落格、和YouTube →更多的【PCDIY!業界新聞】: →更多的【PCDIY!賣場情報】: →更多的【PCDIY!科技情報】: →更多的【IT資訊新聞】: →更多的【ITMan!資訊經理人】: →更多的【PCDIY!八卦】: (01)光華商場的新危機,淘寶網帶來的跨境電商價格戰![http://www.pcdiy.com.tw/detail/5232]
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網石《七大罪:光與暗之交戰》攜手《炎炎消防隊》 同步推出新年更新
身為全球領先、知名高品質遊戲開發與發行公司的網石集團 (Netmarble Corporation) 宣布,旗下七大罪:光與暗之交戰攜手人氣電視動畫《炎炎消防隊》展開特別合作。本次更新將推出合作英雄、「777接力活動」第2階段、各種主題活動,以及提供給全球玩家的豐富獎勵。 自1月29日至2月19日,七大罪 × 炎炎消防隊合作活動正式登場,3位來自《炎炎消防隊》的高人氣角色加入七大罪:光與暗之交戰的世界。全新3名SSR合作英雄分別為【火焰的英雄】森羅日下部、【紅炎的貓妖】環古達,以及【冰凍的時間】象日下部。其中,作為《炎炎消防隊》主角的森羅日下部,被設計為具備高度應用性的戰鬥角色,能降低我方隊友所受傷害,並在特定條件下驅逐一名敵人,這使他成為能左右戰局的靈活戰力。 玩家可透過七大罪 × 炎炎消防隊合作PICK UP抽獎來獲得合作英雄。同時,作為進行中的「777接力活動」福利,玩家可在累積60、180與450紅利點數時,各獲得一次《炎炎消防隊》裝備補給箱;累積至300紅利點數時,將保證獲得一名陣容中的SSR英雄;達到600紅利點數時,玩家則可自選並獲得一名全新合作英雄。 本次合作亦同步推出多項主題活動,如簽到活動I與II,玩家在14天內最多可獲得 「鑽石*70」,並透過三日登入獎勵獲得最多「合作PICK UP召喚券*30」。特別任務將提供角色成長材料,最終任務獎勵為環古達的衣服時裝。此外,其餘內容包含提供合作禮物寶箱與環的武器時裝的轉盤活動,以及對抗象日下部的合作活動BOSS戰,玩家在Extreme難度中通關15次後,將可獲得合作稱號「安德拉的繼承者」。 七大罪:光與暗之交戰將<七大罪>引人入勝的故事及冒險旅程,帶入回合制RPG手機遊戲,具有動態戰鬥與令人歎為觀止的動畫效果。同時,以令人驚豔的3D高畫質畫面、100多個戲劇性的動畫,搭配日本原版配音為各角色獻聲,讓布里塔尼亞大陸在遊戲中栩栩如生重現。 同時,作為「777接力活動」的一部分,七大罪:光與暗之交戰也將提供玩家時裝強化材料優惠券、瑪琳與艾斯卡諾的時裝等多項獎勵。更多詳情請參考遊戲官方網站(http://7dsgc.netmarble.com/)。 七大罪:光與暗之交戰全球下載量已突破7千萬次,目前可在雙平台App Store(https://itunes.apple.com/app/id1475440231)和Google Play(https://play.google.com/store/apps/details?id=com.netmarble.nanagb)下載。更多資訊,請參考遊戲官方網站(https://7dsgc.netmarble.com/tw)及Facebook粉絲專頁(https://www.facebook.com/7ds.tw/)。 Based on the manga “The Seven Deadly Sins” by Nakaba Suzuki originally serialized in the weekly SHONEN MAGAZINE published by Kodansha Ltd. ©Nakaba Suzuki, KODANSHA/The Seven Deadly Sins: Revival of the Commandments Project,MBS. All Rights Reserved. ©Nakaba Suzuki, KODANSHA/The Seven Deadly Sins: Dragon's Judgement Production Committee, TX ©Nakaba Suzuki, KODANSHA/The Seven Deadly Sins: Four Knights of the Apocalypse Production Committee. ©Netmarble Corp. & Netmarble F&C Inc. All Rights Reserved. Based on the manga “FIRE FORCE”by Atsushi Ohkubo originally serialized in the Weekly SHONEN MAGAZINE published by KODANSHA Ltd. ©Atsushi Ohkubo, KODANSHA/ “FIRE FORCE” Production Committee ©Atsushi Ohkubo, KODANSHA/ "FIRE FORCE Season 3" Production Committee 網石集團(Netmarble Corporation)簡介 2000年成立於韓國,網石集團為是全球頂尖的遊戲開發和發行商,透過其擁有知名的商標,並與知名IP所有權者合作,網石致力於於為全球玩家帶來創新且引人入勝的遊戲體驗。作為Kabam、SpinX Games和Jam City的母公司,同時也是HYBE與NCSOFT的主要股東,網石旗下多元的手機遊戲包含《我獨自升級: ARISE》、《七騎士Re:BIRTH》、《RAVEN 2:渡鴉》、《MARVEL未來之戰》與《七大罪:光與暗之交戰》。更多資訊,請參考官方網站https://company.netmarble.com。 台灣網石棒辣椒股份有限公司(Netmarble Joybomb Inc.)成立於2012年7月,擁有專業的營運、業務、客服及行銷團隊。旗下運營的手機遊戲包含《全民打棒球Pro》及《棒球殿堂》,此外也協助母公司網石集團(Netmarble Corporation)全球版遊戲台港澳地區的行銷與客服,如今已成為台港澳地區遊戲產業的領導品牌,穩坐手機遊戲市場龍頭地位,更多資訊詳見官方網站http://www.joybomb.com.tw/。 →更多的【PCDIY!業界新聞】: →更多的【PCDIY!賣場情報】: →更多的【PCDIY!科技情報】: →更多的【IT資訊新聞】: →更多的【ITMan!資訊經理人】: →更多的【PCDIY!八卦】: (01)光華商場的新危機,淘寶網帶來的跨境電商價格戰![http://www.pcdiy.com.tw/detail/5232]
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邁向 AI 推論時代!台智雲聯手友崴超算推「隨需即用」算力方案
台智雲今宣布攜手友崴超級運算股份有限公司,推出目前國內極少數可隨需即用的Hopper 架構AI 算力服務—「友智雲(U-T Cloud)」平台。該服務建構於友崴超級運算中心的合作之上,由台智雲負責代建與算力租用營運,為企業提供兼顧效能、成本優勢與在地資料主權的AI 推論算力方案,全面深化算力市場佈局。 台智雲總經理吳漢章表示,「隨著 AI 從實驗與模型訓練,邁入大規模推論與實際營運,企業面臨的關鍵挑戰,不再是算力速度,而是長期穩定且具成本效率的 AI 服務。」吳漢章也指出,「此次台智雲與友崴攜手推出的『隨需即用』服務,正是呼應國際『Neocloud』趨勢,透過多家供應商合作,提供彈性算力資源,解決百工百業在成本、部署彈性與在地合規等需求,順利將 AI 應用導入現實業務場景。」 全球掀起的 AI 設備與算力「軍備競賽」,企業投資金額動輒千萬甚至上億元,須審慎評估投資回收期、技術迭代風險與實際業務需求等,導致不少AI 專案仍停留在評估或小規模試行階段。因此降低前期投入門檻,依需求彈性調度的算力「隨需即用」模式,將成為未來企業布局的重要選項。 隨著模型訓練趨於成熟, AI 發展重心由研發階段轉向實際應用。企業開始將 AI導入核心業務流程,由AI提供即時回應服務,進一步帶動長時間、高頻率的推論運算需求。算力不再只是專案型資源,而是影響服務穩定度、使用體驗與長期營運成本的關鍵基礎設施。 限時方案加速企業晉升 AI 推論應用 為協助企業加速進入AI推論應用階段,台智雲推出「友智雲(U-T Cloud)」平台限時優惠,於 2 月 28 日前申請的用戶,可享前三個月 65 折、後續 8 折的專屬方案,以更具彈性的成本,提前布局 AI 推論服務。更多服務資訊請參考:https://www.twcloud.ai/ai-cloud/h100/ →更多的【PCDIY!業界新聞】: →更多的【PCDIY!賣場情報】: →更多的【PCDIY!科技情報】: →更多的【IT資訊新聞】: →更多的【ITMan!資訊經理人】: →更多的【PCDIY!八卦】: (01)光華商場的新危機,淘寶網帶來的跨境電商價格戰![http://www.pcdiy.com.tw/detail/5232]
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崇本務實成就卓越永續_華碩榮列「全球百大永續企業」
華碩於世界經濟論壇(World Economic Forum, WEF)期間,獲企業騎士(Corporate Knights)評選為「全球百大永續企業」(Global 100 Most Sustainable Corporations)。此享譽國際的肯定,再次 華碩入選「全球百大永續企業」,不僅是對「氣候行動」、「循環經濟」、「責任製造」與「價值創造」四大永續主軸實質成效的肯定,更體現長期將永續理念融入核心營運的成果。在評選過程中,主辦機構「企業騎士」就綠色營收占比、投資動能及財務績效等多項 ESG 指標進行嚴謹評估,華碩最終脫穎而出,成為「電腦及周邊設備」獲獎類別中唯一入榜的台灣企業。 在氣候行動面向,為引領集團邁向 2050 淨零排放目標,華碩結合碳管理專業知識 ,打造碳數據管理平台,導入 AI 輔助決策機制,協助供應鏈及子公司系統化落實減碳。目前華碩已有 56% 全球營運據點使用再生能源,關鍵供應商的碳排放強度亦較基準年降低 28%,並憑藉紮實且落地的環境管理,於 2025 年國際碳揭露專案(CDP)評比中,在「氣候變遷」與「水安全」兩大面向雙雙榮獲最高 同時,華碩亦透過「設計思維」將永續視為產品開發參數。截至 2024 年,華碩環保設計產品營收占比已達 89%,並於 2025 年底,成為首波成功通過全球電子委員會(Global Electronics Council, GEC)所管理之「電子產品環境評估工具」(Electronic Product Environmental Assessment Tool, EPEAT)最新版環保標章,延續 Climate+ Champion 資格,再度印證華碩在氣候行動與產品責任上的領先布局。 在公司治理方面,華碩秉持誠信透明的資訊揭露原則,第五度獲得「亞洲永續報告獎」(Asia Sustainability Reporting Awards, ASRA)。其中,《氣候相關財務揭露(TCFD)報告》榮獲白金獎,《永續報告書》與《自然影響評估報告》則分別奪得金獎,各項指標皆獲得國際高度評價,為華碩永續治理與風險管理高度成熟的最佳寫照。 展望未來,華碩將持續秉持崇本務實的永續策略,透過整合數位賦能,啟動下一個五年行動計畫,訂定更積極、具雄心的目標,引領產業邁向穩健永續的願景。 →更多的【PCDIY!業界新聞】: →更多的【PCDIY!賣場情報】: →更多的【PCDIY!科技情報】: →更多的【IT資訊新聞】: →更多的【ITMan!資訊經理人】: →更多的【PCDIY!八卦】: (01)光華商場的新危機,淘寶網帶來的跨境電商價格戰![http://www.pcdiy.com.tw/detail/5232]
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AI神助攻!素養教育協會培力師生打造「有痕跡的思考歷程」 從「教育松」進化深度「區域聯盟」交流,AI幫偏鄉教師出考題、批作業
台灣素養教育協會致力於推廣兒少素養學習服務,連續舉辦五年「教育松」匯集全台偏校教師齊聚一堂研習兒少素養學習後,2026年進化為更深度的「區域聯盟」交流,更側重適地性、鄰近學校交流及教師增能,預計每季舉辦分區學校共好交流營,讓鄰近學校的偏鄉教師得以更好的互動共學。首場於1/28順利完成。本次研習聚焦如何透過班級經營與數位課程設計,將AI教學應用與閱讀素養、思考力相結合,協助教師打造一個讓學生主動學習、樂於表達的素養學習文化。 首場分區學校共好交流營在台北舉行,有來自新北市柑園國中,桃園市永安實中、樹林國小,宜蘭縣大同國小、碧候國小、彰化縣埤頭國中、大園國小,金門縣金寧國小、金湖國小、中正國小、上岐國小以及首次參與的金門縣金鼎國小。後續將在台中、高雄、台東舉辦共四場交流營。 中標4=台灣素養教育協會首場分區學校共好交流營在台北舉行 告別抄寫與背誦:讓思考「留下痕跡」 本次研習特別強調素養教育願景:「不只是教師單向輸入,而是讓兒少留下有痕跡的思考歷程,帶走解決問題的能力!」 素養教育協會表示,所謂「有痕跡的思考」,是指學生在閱讀理解時,能透過提問、摘要或留下數位足跡,展現其理解的過程;並透過邏輯組織與觀點論述,實踐思辨練習。這對於資源相對匱乏的偏鄉學生尤為重要,因為「思考力」將是他們翻轉未來、適應AI時代的最強裝備。 偏鄉學校同班學生程度落差大、對於不同類型文本理解程度不一,需要透過差異化教學引導學生與生活連結。在本次研習中,AI教學應用成為一大亮點。來自PaGamO的黃靖純講師展示了如何結合AI工具,為不同程度的偏鄉學生進行「差異化教學」: • 思辨引導學習:結合 ORID 焦點討論法架構設計思辨題目,教師能循序漸進地引導學生深化思考,並學習從他人的感受與行動中,梳理並表達個人觀點。 • 激發學習動機:利用AI產生與課文相關的趣味性話題,引發學生的好奇心。 • AI輔助批閱:透過AI針對「立意取材、內容論述、組織結構、語文表達」四大面向進行及時批改與回饋,讓老師能騰出時間,專注於引導學生進行深層思辨。 本次研習期望透過AI減輕老師日常備課負擔,協助老師精準下指令,以AI 工具生成具備適地性和符合學生程度差異的題目;結合文章實作,加深學生對於文本理解及興趣;以及建立班級獎勵制度,提升學生學習耐心及興趣;再輔以AI批改功能,降低教師負擔,達到事半功倍成效。 班級文化重塑:讓偏鄉兒少勇於表達 本次研習特別強調班級經營的重要性,邀請來自桃園市樹林國小的王渝禎老師分享自身教學經驗,讓學生知道「說錯了也沒關係」,營造鼓勵表達的班級文化。當學生感受到自己的觀點被重視,閱讀素養的養成會漸漸轉譯成強大的表達能量。 透過「思辨表達」的教學體驗,老師們親自模擬學生的角色,從閱讀、拆解邏輯到最後的對話辯論。這種「從體驗到帶課」的模式,讓老師能感同身受學生在思考時可能遇到的瓶頸,進而優化教學設計。 素養教育協會致謝王雲五基金會、精誠資訊、鈺祥企業、順發電腦、宏遠證券共同響應支持。透過企業、NGO、學校三方合作,素養教育協會將持續推動偏鄉師長交流,讓更多「有痕跡的思考歷程」在全台各地的教室裡發生,讓每一位偏鄉孩子都能在AI世代裡成為具有思考力的數位公民,也讓企業ESG資源可以更有效落地支持偏鄉素養教育發展,實踐企業社會責任。 →更多的【PCDIY!業界新聞】: →更多的【PCDIY!賣場情報】: →更多的【PCDIY!科技情報】: →更多的【IT資訊新聞】: →更多的【ITMan!資訊經理人】: →更多的【PCDIY!八卦】: (01)光華商場的新危機,淘寶網帶來的跨境電商價格戰![http://www.pcdiy.com.tw/detail/5232]
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TrendForce: 人型機器人邁向商用化,固態電池技術將成突破動力瓶頸關鍵
• 預估人型機器人將推升固態電池需求於2035年達74GWh,較2026年成長逾千倍 • 目前人型機器人續航多為二至四小時,提升方式仰賴熱插拔換電技術,或改用高能量密度電池 Jan. 28, 2026 ---- 根據TrendForce最新固態電池調查,隨著人型機器人發展於2026年來到商用化的關鍵點,作為「能量補給」的電池更加受重視。儘管目前人型機器人主要搭載液態鋰電池,但未來對長續航、高負荷工作的要求增加,或將促使具高能量密度的固態鋰電池接棒,成為主流方案。TrendForce預估,人型機器人對固態電池的需求有望於2035年超過74GWh,較2026年成長千倍以上。 TrendForce估計,2026年全球人型機器人出貨量將突破五萬台,年增700%以上。高鎳三元鋰電池(NMC/NCA)憑藉相對較高的能量密度,成為當前機器人電池的主流選擇。磷酸鐵鋰電池(LFP)則因成本 然而,受限於液態鋰電池的能量密度,和人型機器人軀幹空間、重量等因素,多數產品的續航力集中在二到四小時,電池容量多低於2kWh。如Unitree H1的電池容量為0.864 kWh,靜態續航不足四小時;Tesla Optimus Gen2 搭載2.3 kWh高鎳三元電池系統,也僅能維持約二小時的動態續航。 TrendForce指出,要跨越續航五至八小時的門檻,可採取「換電策略」,如Agility Robotics的Digit、Apptronik的Apollo透過熱插拔技術,換電池時無須重啟,以實現理論上的24小時不間斷工作。另一方式是透過高能量密度電池技術提升電池容量,如Xpeng IRON、GAC GoMate、Engineai T800等機器人選擇搭載固態電池,續航大幅提升至四小時以上。 目前人型機器人電池產品的開發,尚面臨兩大挑戰:第一,因為關節設計、構型選擇、AI邊緣算力等機器人的核心技術尚在快速迭代,電池的定製化開發面臨較大不確定性,如電池的安裝空間、功耗需求皆會受機器人不同的技術構型影響。第二,由於人型機器人尚在商用化初期,產業的首要目標為找尋可大規模商用化的場景,續航力改善屬次要任務,因此,尚無法刺激相關電池技術達成關鍵突破。 儘管如此,人型機器人對高能量密度、高倍率放電、高安全型電池的需求,正好可作為固態電池的「試驗場」,以發揮其能量密度優勢。隨著固態電池技術突破與成本下降,將有助人型機器人打破動力瓶頸。 →更多的【PCDIY!業界新聞】: →更多的【PCDIY!賣場情報】: →更多的【PCDIY!科技情報】: →更多的【IT資訊新聞】: →更多的【ITMan!資訊經理人】: →更多的【PCDIY!八卦】: (01)光華商場的新危機,淘寶網帶來的跨境電商價格戰![http://www.pcdiy.com.tw/detail/5232]
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Lenovo 研究:工作場所轉型帶動「隱形 IT」崛起
根據 Lenovo 最新發布的一項針對全球 IT 主管調查顯示,工作場所轉型的下一個階段是推動技術「隱形化」,讓科技隱身於工作流程背後,讓技術支援在員工無感的情況下,變得自動化且流暢無礙。 大多數員工只有在 IT 減慢工作速度或中斷流程時,才會察覺其存在。隱形 IT 則恰恰相反,它代表技術能預判需求、在問題發生前先行攔截,並自動提供個人化支援。 《實現隱形 IT》(Achieving Invisible IT)是 Lenovo 持續推動的 Work Reborn 系列研究之最新報告,深入探討 AI 與自動化如何重新定義數位化工作場所與員工體驗。參與調查的 IT 主管中,79% 渴望提供流暢無礙、主動式的支援,以減少對員工的干擾;然而,僅有 21% 實現了預測性問題解決。調查結果突顯了企業迫切需要消除數位化障礙、簡化 IT 生態系統,並採用 由 AI 驅動的超個人化的支援,打造真正輕鬆的員工體驗。 Lenovo 數位工作場所解決方案副總裁暨總經理 Rakshit Ghura 表示:「企業多年來致力於工作場所數位轉型,但許多仍受限於系統碎片化與緩慢的人工支援流程。透過預測性、主動性且個人化的支援使 IT 部門隱形化,企業可以賦能員工專注於真正重要的事情:創新、協作與表現。」 Lenovo 研究顯示,約半數(49%)的 IT 決策者認同生產力與員工敬業度是首要任務,但僅有 36% 相信其目前的數位化工作場所能有效支持員工參與。此外,84% 的 IT 主管表示無法在問題發生前進行預測,這突顯了 AI 對於預判並在影響工作前解決問題的重要性。 為協助企業轉向主動化的運作模式,工作場所提供的 AI 服務能為隱形 IT 奠定堅實基礎。以 Lenovo 的 AI 驅動數位化工作場所解決方案平台為例,該平台利用豐富的個人數據與行為洞察,為每一位使用者量身訂製支援方案並主動排除問題,全面優化並實現個人化的數位職場體驗。根據 IDC 與 Lenovo 內部資料顯示,此方法已被證實可提升用戶滿意度高達 30%、降低 30% 的支援成本,並能主動解決 40% 的問題。1 靈活的裝置訂閱模式也有助於減少複雜性。例如,Lenovo 的 TruScale 裝置即服務(DaaS) 可縮短高達 50% 的部署時間,並降低與裝置相關的 IT 成本。2 以考文垂大學集團(Coventry University Group)為例,採用 TruScale DaaS 更換其老舊的 IT 基礎設施,約消除了 223 噸二氧化碳排放,並在裝置管理上每週節省了 40 小時的 IT 工時。3該集團在生產力、永續發展與員工體驗方面都出現顯著成效,而這些正是隱形 IT 的核心特徵。 IDC 服務業務副總裁 Rob Brothers 表示:「Lenovo 的服務策略旨在掌握數位化職場的下一個演進趨勢。企業若能投資於由 AI 驅動、且主動式的 IT 生命週期管理,將能在打造高效、具韌性且以員工為中心的職場競爭脫穎而出。」 隱形 IT 並非取代人類專業,而是強化其專業價值。Lenovo 研究發現,39% 的 IT 主管預期 AI 驅動的支援將使 IT 人員專注於更高價值的工作,例如提升終端使用者的生產力與體驗,而僅有 12% 的人預期團隊規模會因此縮減。 Ghura 補充道:「隱形 IT 意味著更聰明的 IT。透過自動化常規支援並預判需求,我們正協助 IT 團隊從被動式維護轉向主動創造價值。」 儘管領導者體認到結合人類專業與 AI 和自動化的價值,但結構性障礙依然存在。IT 主管提到的首要挑戰包括:系統碎片化(51%)、成本限制(47%)以及 AI 技能短缺(43%)。Lenovo 報告概述了克服這些障礙的實際步驟: ● 整合並簡化 IT 生態系統以減少碎片化 ● 提升 IT 團隊技能以駕馭 AI 能力 ● 與經驗豐富的供應商合作,以更安全且具規模地部署預測性、個人化支援 實現隱形 IT 的企業可以減少數位摩擦、提升敬業度,並讓員工專注於更高價值的工作。完整的《Work Reborn 報告 4:實現隱形 IT》舉列了企業達成此一成就所採取的實際步驟。 如欲瞭解企業如何解鎖隱形 IT 的效益,請下載完整的《Work Reborn 報告 4:實現隱形 IT》並造訪 Lenovo.com 獲取更多關於數位化工作場所轉型的見解。 〔註1〕資料來源:根據 Lenovo 2025 年數位化工作場所解決方案 Care of One 部署之內部測試數據。實際結果可能有所不同。 〔註2〕資料來源:Lenovo 2024 年 TruScale DaaS ROI Tool。樣本估算基準為平均月費、3 年汰換週期、2% 維修率和 7 萬美元的 IT 人員年薪。 〔註3〕資料來源:Lenovo 2024 年案例研究 Coventry University Group: Equipping Staff for Success。 →更多的【PCDIY!業界新聞】: →更多的【PCDIY!賣場情報】: →更多的【PCDIY!科技情報】: →更多的【IT資訊新聞】: →更多的【ITMan!資訊經理人】: →更多的【PCDIY!八卦】: (01)光華商場的新危機,淘寶網帶來的跨境電商價格戰![http://www.pcdiy.com.tw/detail/5232]
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NVIDIA 正式推出 Remix Logic,DLSS 加速《Half Sword》、《高嶺鐵衛》、《噬血代碼 2》、《ARC Raiders》Headwinds 更新
NVIDIA 於 27 日正式推出 Remix Logic,這項 RTX Remix 的更新透過 NVIDIA App 推出,並引入了一套強大的邏輯系統,讓模改玩家能依據各種遊戲流程中的即時觸發事件,在整個遊戲中輕鬆觸發動態圖像效果。過去只有擁有原始程式碼或引擎存取權限的人,才能根據即時遊戲事件對遊戲畫面進行模改;但現在,Remix 強大的邏輯系統讓模改玩家可以透過 900 多項設定選項,在 165 款以上的經典遊戲中,客製化基於事件的動態視覺效果。透過 Logic,模改玩家可以設定只有在玩家當前位置處於室外時才觸發特定天氣與霧效,讓模改更精準、也更符合情境需求。Remix Logic 具備高度靈活性,支援超過 30 種遊戲事件,包括玩家的視角狀態、世界邊界區域、任意物件的狀態、時間推進,甚至是玩家按下的按鍵等。例如,在《戰慄時空 2 RTX版(Half-Life 2 RTX)》中,玩家可以創建一扇通往多個渡鴉鎮的「多元宇宙之門」,每個渡鴉鎮都擁有獨立的光照與天氣條件,每當這扇門被打開時,都會觸發渲染一個全新的渡鴉鎮,詳情請查看影片。 本週《Half Sword》正式上線,並支援具有多畫格生成的 DLSS 4;《噬血代碼 2(CODE VEIN II)》支援 DLSS 超解析度;《高嶺鐵衛(Highguard)》現已推出並支援 DLSS 超解析度。NVIDIA 也推出全新的 GeForce Game Ready 驅動程式,進一步最佳化《明日方舟:終末地(Arknights: Endfield)》和《高嶺鐵衛》的遊戲體驗,並為 ARC Raiders 的全新 Headwinds 更新做好準備。 ● 《Half Sword》:由 Half Sword Games 和 Game Seer Publishing 推出的《Half Sword》,是一款基於物理世界的沉浸式中世紀戰鬥模擬遊戲,為玩家提供了獨特的體驗,玩家將回到 15 世紀的歐洲,參加殘酷的比武大會,並從平民一步步晉升為騎士。遊戲將於 1 月 30 日開啟搶先體驗,GeForce RTX 玩家可啟用 具有多畫格生成的 DLSS 4 最大化畫格率表現;此外,NVIDIA App 使用者也可升級至 DLSS 4.5 超解析度,進一步提升圖像品質。 ● 《噬血代碼 2(CODE VEIN II)》:在萬代南夢宮的《噬血代碼 2》中,玩家將與背負彼此命運的搭檔一同探索末日後奇幻世界,迎戰強大的吸血鬼並展開殊死戰,體驗跨越時空等級的壯闊劇情。遊戲現已開啟搶先體驗,並將於 1 月 30 日正式發布,GeForce RTX 玩家可啟用 DLSS 超解析度,以加速畫格率。 ● 《高嶺鐵衛(Highguard)》:在 PvP 團隊突襲射擊遊戲《高嶺鐵衛》中,玩家將化身一群為統治神秘大陸而戰的秘法槍手的守衛者。玩家可以集結小隊,鞏固基地,隨即騎上坐騎闖入廣袤的未知疆域;在搜刮物資、採集資源與升級武備的同時,也要與試圖奪取友方陣地的敵對守衛者隊伍展開正面交鋒。GeForce RTX 玩家可啟用 DLSS 超解析度,以加速畫格率表現,並可透過 NVIDIA App 升 ● 《ARC Raiders》:自去年 10 月發布以來已銷售超過 1,200 萬份的 Embark Studio PvPvE 搜打撤遊戲《ARC Raiders》,可說無需再做介紹。昨(27)日上線的 Headwinds 增加更多內容和遊戲機制。玩家在體驗新內容時,也可啟用具有多畫格生成的 DLSS 4、NVIDIA Reflex 和 NVIDIA RTX GI ,增強沉浸感、提升反應速度,並進一步加速畫格率。 ● 《明日方舟:終末地(Arknights: Endfield)》:由 HYPERGRYPH 開發的《明日方舟:終末地》是一款 3D 即時策略 RPG 遊戲,延續《明日方舟》世界觀。搭載 GeForce RTX 50 系列 顯示卡的玩家可在遊戲中啟用多畫格生成的 DLSS 4和 DLSS 超解析度,在 4K 解析度並開啟最高設定時,《明日方舟:終末地》的平均畫格率可提升至原本的 3 倍。為了在使用 DLSS 超解析度的 Performance和 Ultra Performance 模式時獲得更好的畫質,所有 GeForce RTX 玩家現在都可透過 NVIDIA App 中啟用全新第二代 Transformer DLSS 模型;而全新的 GeForce Game Ready 驅動程式也將進一步最佳化整體玩家體驗。 →更多的【PCDIY!業界新聞】: →更多的【PCDIY!賣場情報】: →更多的【PCDIY!科技情報】: →更多的【IT資訊新聞】: →更多的【ITMan!資訊經理人】: →更多的【PCDIY!八卦】: (01)光華商場的新危機,淘寶網帶來的跨境電商價格戰![http://www.pcdiy.com.tw/detail/5232]
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